Author: María de la P

  • All
  • Bitácora
  • Comunidad Efimeras
  • El Máster
  • Eventos
  • Más

¿Cómo puede un paisaje ser efímero? ¡Lo descubrimos con Manuel Sánchez! El taller está enfocado con la temática "Vestirse de verde", que profundiza en la relación cercana tallo-piel de los vegetales y nosotros mismos. Buscando enviar un mensaje a través de la construcción de un jardin...

¡El segundo taller del módulo con Luis de Lamadrid! En este taller tenemos como objetivo reflexionar y trabajar en torno al concepto en la creación audiovisual, que pretende usarse como herramienta de expresión personal desviándonos de las prácticas convencionales de vídeo. Para ello, Luis nos propone un...

¡Comenzamos el Módulo de Instalaciones Efímeras con el Taller de Fundamentos de Arte Contemporáneo! Para conocer el contexto artístico en el que nos encontramos, María López nos enseña toda la historia del Arte desde la primera fotografía conocida, de Nicéphore Niépce (1826). Nos explica que es...

¡El Módulo de Arquitecturas Escenográficas e Interactivas 2022/23 llega a su fin! Os dejamos un resumen de estos meses Empezamos este viaje por las arquitecturas escenográficas e interactivas a finales de septiembre de 2022. Conocimos a Aurora Herrera, que nos mostró la historia de este arte...

¡Finalizamos el Módulo de Arquitecturas Escenográficas e Interactivas con la instalación final "Todo pasa"! Comenzamos este proyecto buscando un concepto que nos representara. Y qué mejor punto de partida que lo efímero, lo instantáneo...

¡Después de conocer el software con Processing, estamos preparados para conocer el hardware con Arduino! Arduino es un hardware libre; consiste en placas de desarrollo de hardware empleados para construir dispositivos digitales e interactivos. Con estas placas podemos crear instalaciones interactivas, en las que sea necesaria...

¡Estas dos semanas descubrimos las técnicas y posibilidades del videomapping! El videomapping es una técnica audiovisual basada en proyección de luz que permite disponer texturas de vídeo sobre objetos tridimensionales. Rocío nos muestra el desarrollo de esta técnica hasta el día de hoy, y referencias de algunos...

¡Aprendemos a programar en Processing con Elena Juárez! Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto. Como nos dijo Elena, aprender a programar es como aprender cualquier otro idioma: primero nos aprendemos los términos, como se relacionan entre sí; para...

¡Aprendemos cómo es el proceso de diseño para una escenografía de teatro con Marcos Carazo! Comenzamos el taller dibujando ideas, conceptos y escenarios a partir de referencias que nos enseña Marcos. Así, comenzamos a soltar la mano y la mente para diseñar escenografías para tres textos...